あなたが愛するものをやり遂げる方法
あなたが好きなビデオゲームをプレイして終わりに時間を費やしていることが分かった場合、ビデオゲーム業界でのキャリアはあなたのための正しいキャリアかもしれません。 ビデオゲームとコンピュータゲームは、エンターテイメント産業の最大のセグメントの1つになっています。
想像されるように、ビデオゲームにおけるキャリアはますます高まっており、彼らが愛している仕事を業界に送りたい何千人もの人々のために非常に競争が激しい。
開始するには、 SonyやTimeGate Studiosなどのビデオゲームの分野でも利用できるインターンシップがたくさんあります。
ビデオゲームにおけるジョブの種類
- ゲーム開発者
- ゲームデザイナー
- プログラマ
- テスター
仕事の説明
ゲーム開発者は、ビデオゲームを行う個人のようなものです。 多くの人々の才能がゲームを創り出す。 これらには、ソフトウェア開発者、ゲームデザイナー、プログラマー、およびテスターが含まれますが、これらに限定されません。
プログラマ
プログラミングチームは通常、ソフトウェアの計画とコーディングを通じてコンピュータプログラムを作成することに関与しています。 プログラミングチーム内には、以下のタイトルに個人が含まれる場合があります。 グラフィックスエンジンプログラミング、人工知能プログラマー、およびツールプログラマーが含まれる。
プログラマーは、数式を使ってアイデアを翻訳する責任があります。 ビデオゲーム業界は非常に競争力があります。 3次元スキルと人工知能の専門知識を持つプログラマは、業界で最も需要が高いです。
知識と技能
プログラマになるための前提条件の一つは、優れた数学とコンピュータ技術です。
三角法、線形代数、分析幾何学のコースは、ビデオゲーム業界でプログラマーになることを考えるときに非常に役立ちます。 ゲームプログラマは、業界で最も頻繁に使用されているCおよびC ++言語を使用して、スキルと経験を備えていなければなりません。
デザイナー
ゲームを開発する初期段階では、デザインチームは、ゲームのあらゆる面をレイアウトするドキュメントを作成します。 デザインチームは、ゲームコンセプトの作成、キャラクターの行動の開発、ゲームをプレイする要素の確立を担当するグループです。 コンピュータアニメーションとグラフィックデザインは、デザインチームの不可欠な部分です。 また、デザインチームの一員として、芸術チームは画像の作成、音楽の作成、サウンドの生成にも取り組んでいます。 それは、ゲームをプレイヤーにとって面白くて中毒にさせるデザインチームです。 デザイナーはストーリーテラーと呼ぶことができますが、ゲームをコントロールして結果を決めることができるのはプレイヤーです。
グラフィックスを作成して画面上に画像を作成するのはアーティストです。 コンセプトアーティストは、アーティストのアイデアを高めるためにスケッチやストーリーボードを描きます。 キャラクターアーティストは、ホワイトボードにキャラクターをデザインして作成しますが、顔や体の動きを通してキャラクターを作ってキャラクターを動かす責任を負うアニメーターです。
その後、アーティストはコンピュータ上のモデリングソフトウェアを使用して文字を構築します。 背景のアーティストは、ゲームの背景を作成し、彼らが紙に描いていることを描くことによってプロセスを開始します。
アーティストは、モデリングソフトウェアを使用して、これらの生き物をコンピュータ上に構築します。 アニメーションは、顔や体の動きによってキャラクターの個性を作り出します。 背景のアーティストは背景を作成し、それを紙の上に描きます。 ゲームアーティストは視覚的な想像力が必要です。 彼らは映画、漫画、美術を観察し、勉強してインスピレーションを得ています。 彼らは新しいアイデアを試してみたい。 ほとんどの人が美術や美術関連の分野で正式な訓練を受けています。 彼らは、絵画、色彩理論、彫刻、グラフィックデザインを研究するかもしれません。
実際のアートワークから移動すると、サウンドデザイナーは、音楽を構成し、ゲームに含まれるサウンドを作成する個人です。
ゲームの正しい気分を作り出すためには、サウンドデザイナーは、ゲームの楽しさを高めるために、適切な音楽とサウンドを提供するためにゲームデザイナーと緊密に協力しなければなりません。
知識と技能
デザイナーになるには、優れたコミュニケーションスキルを備えていなければならず、書く能力があり、アイデアをはっきりと伝えることができなければなりません。 サウンドデザイナーは音楽的に作られなければならず、あらゆる種類の音楽に精通していなければなりません。 サウンドデザイナーは、コンピュータハードウェアとソフトウェアの基礎を理解し、個々のプロジェクトに取り組んでいるプログラマーの仕事を理解しなければなりません。 音楽の学位と音楽理論と構成の基本的な理解は、仕事の必要条件でなければ非常に有用です。
テスト
プロセス全体の最後に、ゲームをテストする必要があります。 テスターは、生計のためにゲームをプレイする人々です(そうした種類の仕事があります)。 テスターは設計全体のエラーを探し始めると、ゲームをプロダクションに送る前にバグを解決する責任があります。
知識と技能
ゲームテスターになるには、大きな要件はありません。 もちろん、ゲームで発生するエラーを特定する能力を備えたビデオゲームを何時間もプレイすることに関心が持たれているのは、最低限の資格です。 競争の激しい仕事の中には、ライティングやコミュニケーションのスキル、コンピュータの経験、大学の教育が必要な場合があります。
利点
- カジュアルな作業環境
- 通常提供される伝統的な利点
- 業界の人々は通常、プロセスと結果を楽しむ
短所
- 長くて不規則な時間
- 公開されることのない数千のビデオゲームに失望